製作関連
空いた時間や手持ちぶさたな時に、次回作の構想をぼんやりと考えて見てはいるものの、なかなかどうして形が見えてこないなぁ。
はてさて、これまでのシリーズって、どうやってかんがえてたんだっけか?
ま、今はとにかく、こうして少しづつでも文字に触れる時間を作っている他ないかなぁ。えへ
2015年3月30日月曜日
2015年3月28日土曜日
オリゲーの歴史3
船出そうそうに座礁した、ひよっこゲーム製作隊
新たな船出に向けてのコンセプトは、何かゴチャゴチャとしすぎないこと。
そのために、無駄に長かった没案から、比較的すっきりとできそうな部分だけを持ち出して
再出航を試みる。
没案作成時に『メイントリック』の辻褄あわせにと作ったサブトリックを、新シナリオのメイン機関にすげなおし(ジャンルは推理ものだと改めて言っておく)推理部分をより端的に構成。
騒ぎ出すキャラたちを、パワハラまがいの圧力で弾圧しつつ(結果、完璧に抑えきれたわけではないが)できるだけスマートでエレグァントちっくなシナリオ回しを試みる。
そして、新たなシナリオが出来上がり、これでようやく第一作目の最初の一歩を踏み出すことになる。
何とか進み始めた探索船。船尾を振り返ってみたのなら、再出航までに相方が書き溜めた原画たちが、波間にのまれて消え去っていく姿を目にできたことだろう。
見るとヘコむので、当然見ない振りをしていたのは言うまでもないことだろうが。
船出そうそうに座礁した、ひよっこゲーム製作隊
新たな船出に向けてのコンセプトは、何かゴチャゴチャとしすぎないこと。
そのために、無駄に長かった没案から、比較的すっきりとできそうな部分だけを持ち出して
再出航を試みる。
没案作成時に『メイントリック』の辻褄あわせにと作ったサブトリックを、新シナリオのメイン機関にすげなおし(ジャンルは推理ものだと改めて言っておく)推理部分をより端的に構成。
騒ぎ出すキャラたちを、パワハラまがいの圧力で弾圧しつつ(結果、完璧に抑えきれたわけではないが)できるだけスマートでエレグァントちっくなシナリオ回しを試みる。
そして、新たなシナリオが出来上がり、これでようやく第一作目の最初の一歩を踏み出すことになる。
何とか進み始めた探索船。船尾を振り返ってみたのなら、再出航までに相方が書き溜めた原画たちが、波間にのまれて消え去っていく姿を目にできたことだろう。
見るとヘコむので、当然見ない振りをしていたのは言うまでもないことだろうが。
オリゲーの歴史2
作るゲームの方向性が決まり、相方との役割分担が決まり、意気揚々と船出。おもむろに船出。後先考えず、取り敢えず、ふなで。
とにもかくにも、それっぽい話を書き始める。この頃は、少し書くたびに相方に披露しまくる。無論、『どーだすごいだろー』というエッセンスを顔面に貼り付けることは忘れない。
そして、披露する度にへし折られる、我輩の鼻っ柱。
そりゃそうだ。とにかく面白ければいいのだろ? の勢いで、キャラにドンチャン騒ぎをさせていただけなのだから。
そんなこんなで書き上げた一本目のお話し。結果としては、オールボツ。すべからく、それはもうきれいなまでに、パーフェクトボツ。
(当然、相方とふたりして、やいやい言い合って)
結局、主人公以外のキャラ 話の筋道 トリックに至るまで、全てをの構成を組み直すことにした。
作るゲームの方向性が決まり、相方との役割分担が決まり、意気揚々と船出。おもむろに船出。後先考えず、取り敢えず、ふなで。
とにもかくにも、それっぽい話を書き始める。この頃は、少し書くたびに相方に披露しまくる。無論、『どーだすごいだろー』というエッセンスを顔面に貼り付けることは忘れない。
そして、披露する度にへし折られる、我輩の鼻っ柱。
そりゃそうだ。とにかく面白ければいいのだろ? の勢いで、キャラにドンチャン騒ぎをさせていただけなのだから。
そんなこんなで書き上げた一本目のお話し。結果としては、オールボツ。すべからく、それはもうきれいなまでに、パーフェクトボツ。
(当然、相方とふたりして、やいやい言い合って)
結局、主人公以外のキャラ 話の筋道 トリックに至るまで、全てをの構成を組み直すことにした。
2015年3月27日金曜日
2015年3月26日木曜日
2015年3月24日火曜日
といっても、何書けばいいのか分からない。
当然ながら、突発性ブログ始めました病に、明確な趣旨などあるわけないのである。
まあとりあえずは……
過去の創作活動における、なんやかんやとか書けばいいのだろうか?
つまんで捨てるような些細な経験から湧き出したキテレツな自論とかを、 これ見よがしに披露すればいいのだろうか?
いやいやいやいや披露するって誰にだ。告知しなけりゃ、こんな場所、誰も見んだろ普通。
土台、ヘタレ物書きのリハビリなんぞ、人に見せるべきではない。
とは言え、創作活動へのリハビリなのに、完全なクローズというのもどうなのだろう。
おおそうだった。人目にびびりながらも、比較的安全に好き勝手書ける状況は? とか考えたから、ブログやろうとか思ったんだった。
おおう、一応目的らしきものがあったわけか。
となれば、目標はこれだな。
気ままに気楽に人目を気にしながら、なんか書く。
……なんだそれは? 我ながら不可解極まりないな。うん。
当然ながら、突発性ブログ始めました病に、明確な趣旨などあるわけないのである。
まあとりあえずは……
過去の創作活動における、なんやかんやとか書けばいいのだろうか?
つまんで捨てるような些細な経験から湧き出したキテレツな自論とかを、 これ見よがしに披露すればいいのだろうか?
いやいやいやいや披露するって誰にだ。告知しなけりゃ、こんな場所、誰も見んだろ普通。
土台、ヘタレ物書きのリハビリなんぞ、人に見せるべきではない。
とは言え、創作活動へのリハビリなのに、完全なクローズというのもどうなのだろう。
おおそうだった。人目にびびりながらも、比較的安全に好き勝手書ける状況は? とか考えたから、ブログやろうとか思ったんだった。
おおう、一応目的らしきものがあったわけか。
となれば、目標はこれだな。
気ままに気楽に人目を気にしながら、なんか書く。
……なんだそれは? 我ながら不可解極まりないな。うん。
再び創作活動に向かうことは可能か?
もう随分と創作活動をしていない。
オリジナルゲームのシナリオも
いくつかの版権ものの二次創作も
お気に入りのゲームのプレイ日記も
PC打ちした文章を印刷して出版社に送りつけるような暴挙も
そのどれもから、私は随分と長いこと遠ざかってしまっているらしい。
さて。こんな自分が、再び創作活動と向き合う事は可能だろうか?
「よし。ブログやってみよう」
どうしてそうなったかは、わからない。しかし、そう思ってしまったのだから仕方がない。
ああそうか。うんきっと、風邪を引いたせいだろう。そういう事にしておこう。
んま。とりあえず、何か書く事からはじめてみようではないか。
オリジナルゲームのシナリオも
いくつかの版権ものの二次創作も
お気に入りのゲームのプレイ日記も
PC打ちした文章を印刷して出版社に送りつけるような暴挙も
そのどれもから、私は随分と長いこと遠ざかってしまっているらしい。
さて。こんな自分が、再び創作活動と向き合う事は可能だろうか?
「よし。ブログやってみよう」
どうしてそうなったかは、わからない。しかし、そう思ってしまったのだから仕方がない。
ああそうか。うんきっと、風邪を引いたせいだろう。そういう事にしておこう。
んま。とりあえず、何か書く事からはじめてみようではないか。
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